Sensory games – Il manuale della comunicazione innovativa

La grande transizione nell a narrazione: dal vedere al fare
I cardini della comunicazione innovativa

 

L’innovazione nell a comunicazione di persona

 

La nascita del narratore del gusto
I livelli della narrazione

 

Gli obiettivi dell a comunicazione di persona

 

Gli ambiti di applicazione
Hospitality
Fiere
Eventi di comunicazione
Eventi aziendali
Bar, ristoranti e strutture dell’ospitalità
Circoli ricreativi e sportivi
Anche i bambini hanno naso
L’ approccio al cliente
Al supermercato
I professionisti del marketing
Il sommelier, l’ assaggiatore e le scuole del gusto
Il comunicatore
La guida turistica
Dal catalogo all’etichetta
Il web

 

Perché sia gioco

 

I giochi dei narratori del gusto
Le olimpiadi del piacere e del lusso
Ti spengo la vista
La bilancia della percezione
Il triangolo della percezione
Le geometrie dell’olfatto
Lasciati toccare
Il gioco dell’abbinamento
Hai naso scopri l’ingrediente
Tappati il naso e cerca l’aroma
Il gioco dei sapori e delle percezioni tattili
Allena il naso e scopri l’aroma
L’albero degli aromi
Espreti del prodotto si diventa
Gli inganni della sinestesia
Ti hanno cambiato il prodotto?
L’italia dell’espresso
Memoria sensoriale
Sensory box e il gioco degli aromi
Sensory explorer
La mappa sensoriale
Il gioco della mediana
A caccia dei segnali deboli: la mappa della percezione
Best taster
Crea la tua etichetta
Recensori e detective
La sfida delle mappe a squadre
La cena dei sensi

 

Le schede

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  • CuratoreLuigi Odello
    Pagine84
    Formato19 x 27 cm
    Prezzo30 €
COD: N/A Categoria: Tag:
Descrizione

Sensory Games è il primo libro dedicato all’innovazione nella comunicazione frontale che offre tecniche e strumenti basati sul gioco sensoriale per generare velocemente relazioni forti e positive.

 

Sensory Games è anche il condensato della filosofia dei Narratori del gusto e un manuale che definisce le aree in cui questa nuova figura professionale è chiamata a operare con successo.

 

Sensory Games contiene la codifica di 27 giochi sensoriali attraverso testi concisi e tutte le schede connesse che servono per operare nel mondo della comunicazione di persona mediata da cibi e bevande.

 

Questo libro è la risposta concreta al passaggio dal “vedere” al “fare”, al cambiamento radicale portato dalla tecnologia nella comunicazione che ci ha colpiti profondamente nell’io accarezzando e dando impulso ai nostri sogni di protagonismo, di essere padroni di noi stessi, di poter dire la nostra, di partecipare e non di assistere.

Informazioni aggiuntive
Dimensioni N/A
Disponibile nelle lingue

Italiano

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Cartaceo, Digitale